محمدصادق افراسیابی
-
تولید ۱۴ بازی در حوزه مقاومت
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ادامه روند تولید چندین عنوان بازی در حوزه مقاومت خبر داد.
-
تولیدات مشترک منطقهای، میتواند قدرت فرهنگی ایران را افزایش دهد
یکی از راههای افزایش قدرت رسانهای کشور، عبور از نگاه صرفاً داخلی به صنعت محتوا و حرکت به سمت تولیدات مشترک و حضور فعال در بازار فرهنگی منطقه و جهان است.
-
نشست شورای سیاستگذاری «هفته سواد رسانهای و اطلاعاتی ایران» برگزار شد
نخستین جلسه شورای سیاستگذاری «هفته سواد رسانهای و اطلاعاتی ایران» با حضور جمعی از استادان، صاحبنظران و نمایندگان نهادهای موثر در امر ارتقاء سواد رسانه ای و اطلاعاتی برگزار شد.
-
تغییر مرجعیت خبری در میان مردم، ریشه در عملکرد رسانههای رسمی دارد
پژوهشگر فضای مجازی گفت: اگر رسانه رسمی در شرایط بحران دیر وارد میدان شود، این خلأ را دیگران پر میکنند. بعد از آن، اگر رسانه رسمی خبر درست را منتشر کند، مخاطب دیگر آن را مرجع اولیه نمیداند.
-
تفاهمنامه همکاری پژوهشگاه فضای مجازی و انجمن سواد رسانهای امضا شد
نشست مشترک انجمن سواد رسانهای ایران و پژوهشگاه فضای مجازی کشور با هدف توسعه همکاریهای آموزشی، پژوهشی و تولید محتوای تخصصی برگزار شد.
-
مسئولیت اجتماعی و روایتگری مبارزه با استعمار
رئیسعلی دلواری و یارانش مقاومت کردند تا استعمار انگلیس نتواند اراده خود را بر مردم این سرزمین تحمیل کند، آنان برای حفظ استقلال و عزت مردم ایران ایستادند.
-
شخصیت ساختیم اما بازارش را نه؛ بنیاد بازیها حلقه اتصال بازارپردازی
معاون راهبردی بنیاد بازیهای رایانهای گفت: مسئله اصلی ما تولید چند بازی بر اساس آثار فرهنگی نیست؛ هدف این است که یک سازوکار پایدار برای توسعه IPهای ایرانی، باشد.
-
اعضای جدید انجمن سواد رسانهای ایران منصوب شدند
محمدصادق افراسیابی، مدیرعامل انجمن سواد رسانهای ایران، در احکامی جداگانه چهار مسئول جدید این انجمن را منصوب کرد.
-
اصفهان پیشگام راهاندازی نخستین رشته کارشناسی بازیسازی کشور شد
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای ویدیویی از برنامهریزی برای تألیف منابع آموزشی، تربیت استاد، برگزاری لیگ ملی بازیهای رایانهای و رویداد سرمایهگذاری بازیهای مقاومت در اصفهان خبر داد.
-
روسیه مقصد بازیسازان ایرانی
نایبرئیس کمیسیون نرمافزارهای بازی و سرگرمی گفت: تجربه حضور بازیسازان ایرانی در بازار روسیه نشان میدهد این کشور در حوزه بازیهای رایانهای از ظرفیت بالایی برخوردار است.
-
همکاری پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و انجمن سواد رسانهای
پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی با امضای تفاهمنامهای با انجمن سواد رسانهای ایران، همکاریهای خود را در حوزههای آموزشی، پژوهشی و توسعه زیستبوم صنایع خلاق آغاز کردند.
-
عملکرد سکوهای شبکه نمایش خانگی در جنگ رمضان تجلیل شد
عملکرد رسانههای جمعی و سکوهای شبکه نمایش خانگی و همچنین سریالها و برنامههای خوب پلتفرمها در ایام جنگ رمضان توسط انجمن سواد رسانهای مورد قدردانی قرار گرفت.
-
نقش بازیهای رایانهای در بازنمایی تاریخ و ارزشها
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: ایران با وجود سه تجربه مهم بازی تمدنی «گرشاسپ»، «مختار» و «سفیر عشق» هنوز به مرحله تثبیت و تداوم نرسیده و عملاً در «وقفه تمدنی» به سر میبرد.
-
جنگ مانع از اهدای جوایز به برگزیدگان هفتخوان بازی نشد
معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: یکی از نخستین برنامههایی که در روزهای آغازین جنگ رمضان در دستور کار قرار دادیم، پرداخت کامل جوایز به برگزیدگان رویداد هفتخوان بازی بود.
-
تبدیل آثار فرهنگی ایرانی به بازیهای رایانهای در رویداد بازارپردازی
معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای از برگزاری جشنوارهای خبر داد که آثار فرهنگی ایرانی از فیلم و سریال تا کتاب و کمیک را به بازیهای رایانهای تبدیل میکند.
-
همگرایی سکوها و نهادهای فرهنگی برای توسعه بازار بازیسازی ایران
بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای برگزاری جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» میزبان مدیران نهادهای فرهنگی، نمایندگان سکوهای شبکه نمایش خانگی و فروشگاه های عرضه بازی بود.
-
جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای برگزار میشود
جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.